Raffaele Tufano

AGE: 20
Email: raffaeletufano@italylinuxcommunity.com
Programmatore, Sviluppatore app  e Sistemi Android
Studente Informatica presso Università degli Studi di Parma
Sito Web: WolrdTecno

Post Recenti

Phishing: vediamo insieme come difendersi…

“Strani messaggi? Posta elettronica un pò misteriosa? Attenzione! Potrebbe trattarsi di truffa da phishing. Ecco alcuni consigli per potersi difendere da tale truffa ed evitare il pericolo di cadere nelle trappole dei malfattori del web…” Il termine “Phishing” è un termine con cui viene identificata una particolare tecnica informatica per effettuare una truffa via email, tale […]

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JavaScript: Strutture condizionali (operatore ternario)…

Oltre ai costrutti if, else if , else e switch esiste anche una terza sintassi attraverso la quale è possibile indirizzare il flusso di un programma a seconda che una data condizione si verifichi oppure no. Questa sintassi è nota come operatore ternario e consiste nel scrivere in modo più “compatto” una struttura condizionale. E’ bene precisare che […]

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UE: standard 5G e connessioni più veloci…

I temi caldi di queste ultime settimane non riguardano solo l’uscita di prodotti top di gamma o aggiornamenti dei vari sistemi operativi mobile e desktop, ma in pentola bolle qualcosa di più buono e appetitoso per l’UE, ovvero l’arrivo del tanto atteso standard 5G per le reti mobile e connessioni di rete più veloci fino […]

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JavaScript: strutture condizionali (switch).

Nella precedente lezione abbiamo visto come creare una struttura condizionale utilizzando le clausole if, else if e else, in realtà questo costrutto non è l’unico tipo di struttura di controllo disponibile in JavaScript. Infatti in questa lezione, vedremo come orientare il flusso di programma attraverso l’utilizzo del costrutto switch. Utilizzando lo switch viene presa in esame […]

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Bitcoin: La moneta virtuale del nuovo secolo.

Bitcoin è una moneta virtuale correlata al principio del Peer-to-Peer (P2P), infatti tramite meccanismi appositi gli utenti possono conservare la propria somma di denaro virtuale per poi poterselo scambiare da terminale a terminale, così da utilizzare poi queste monete come portatrici di valore laddove venissero accettate

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JavaScript: Le strutture condizionali (if, else if e else).

Con la valigia di conoscenza che abbiamo riempito finora, finalmente da questa lezione in poi inizieremo a scrivere qualche programmino vero e proprio, però per poter fare ciò dobbiamo prima di tutto prendere conoscenza delle cosiddette strutture di controllo del flusso del programma dette anche semplicemente condizioni. Come in ogni linguaggio di programmazione che si rispetti, […]

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JavaScript: Gli operatori.

Qualche lezione fa abbiamo visto come è possibile con il linguaggio JavaScript definire variabili e assegnare loro dei valori, inoltre abbiamo visto anche che esse possono assumere valori diversi (stringa, numerico, booleano, ecc…) durante l’esecuzione dello script. Però anche se questo è molto importante da considerare e altrettanto importante saper effettuare operazioni su queste variabili, […]

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JavaScript: Le costanti.

In questa nuova lezione, della mia guida sul linguaggio di programmazione JavaScript, vi parlerò delle “costanti“, con le quali si possono memorizzare dei valori come con le variabile ma con la differenza che poi tali valori non cambiano durante l’esecuzione dello script. In verità JavaScript non ha mai supportato le costanti, ma si sono sempre […]

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JavaScript: Strict Mode.

Nella precedente lezione della nostra guida, abbiamo visto che Javascript non “obbliga” lo sviluppatore a dichiarare le variabili, anche se la dichiarazione della variabile mediante la clausola var può essere considerata una buona abitudine di programmazione, ma non indispensabile ai fini del corretto funzionamento degli script. Tuttavia, Javascript consente di utilizzare nel codice anche variabili […]

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JavaScript: Le variabili.

Qualsiasi linguaggio di programmazione ha come concetto fondamentale la “variabile” che viene posta in primo piano su tutti gli altri concetti dei linguaggi di programmazione. Con il termine “variabile” si intende una porzione di memoria all’interno della quale vengono conservate alcune informazioni necessarie per lo svolgimento delle operazioni di un programma software. Per assegnare un valore […]

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Windows 10 : Anniversary Update.

Oggi, Martedì 2 Agosto 2016, a più di un anno dal rilascio del suo ultimo OS, Microsoft inizierà a rilasciare Windows 10 Anniversary Update. Vediamo quali sono le novità di questo grande aggiornamento: Cortana è più intelligente: essa permette di riprogrammare gli appuntamenti se abbiamo l’agenda piena e di dialogare anche con gli altri software […]

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JavaScript : I commenti sul codice.

E’ buona norma di programmazione commentare il codice, cioè aggiungere, all’interno del codice sorgente dello script, annotazioni ed appunti. Si tratta, in pratica, di inserire porzioni di codice che non dovranno essere interpretate dal browser come comandi Javascript, ne dovranno essere stampate a video. I commenti Javascript al codice, infatti, sono “ad uso e consumo” […]

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JavaScript : Utilizzo del linguaggio e implementazione del codice.

Come detto in precedenza, Javascript è un linguaggio di scripting lato client e quindi la sua interpretazione ed esecuzione è a carico del client (browser) e non del server, al contrario perciò di linguaggi lato server come PHP e ASP. Un vantaggio dello scripting lato client è che l’elaborazione di programmi anche complessi non comporta […]

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JavaScript : Introduzione.

Nel 1995 una nota azienda americana, Netscape, decise di dotare il proprio browser di un linguaggio di scripting che permettesse ai web designer di interagire con i diversi oggetti della pagina come immagini o form, ma soprattutto con le applet Java che sono programmi in grado di interagire con l’utente. Infatti in quello stesso anno […]

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